口袋妖怪主播玩的游戏

2024-11-10 04:54:45 山溪九连

摘要口袋妖怪主播玩的游戏1、今天要说的是在虚拟圈也相当人气的一个企划,“游戏部”。“游戏部”是2018年3月才开始活动的一个虚拟企划,在虚拟圈算是一个“晚辈”了,显然是跟着日本虚拟的活跃之风抓准时机跟进的一个企划,但和同期企划比起来说,...

口袋妖怪主播玩的游戏

口袋妖怪主播玩的游戏

1、今天要说的是在虚拟圈也相当人气的一个企划,“游戏部”。“游戏部”是2018年3月才开始活动的一个虚拟企划,在虚拟圈算是一个“晚辈”了,显然是跟着日本虚拟的活跃之风抓准时机跟进的一个企划,但和同期企划比起来说,人设完成度高,模板精致漂亮,节目制作水平也高,贯彻了虚拟初期的“角色扮演”的姐妹风格,人气上窜相当快,不论是二次元圈子的爱好者,还是网虫们,都很容易接受游戏部的虚拟。尤其是围绕游戏部的部长,也是节目的核心角色,梦咲枫的活动展开,而不断吸粉。

2、不过今天的文章就不再吹爆游戏部的诸位角色,网上的资料也很透明,大家都可以轻易找到,所以笔者也就不重复,今天发文主要是为了吐槽一下,游戏部的看下来这么多期后,最想吐槽的内容。精美无比的建模,却主打硬核的游戏实况。梦咲,念萧,枫这个角色做的很可爱,笔者也很喜欢,游戏部的节目笔者也会时不时追新。

3、不得不说,游戏部的角色设计和模板制作的水平,都是在整个虚拟圈里屈指可数的;看看彩虹委员长月之美兔可怜的人设和粗糙的模板,要不是靠委员长那个取之不尽的铁齿铜牙取来维持节目热度,单说形象和节目演出效果,怕是第一个会被淘汰事实上,月之美兔单说人气,恐怕远在梦咲枫之上。原因在于,如今最有人气的节目类型,要么是已经企划好的节目,例如绊爱这样的成品,电脑少女等,四天王都是这样的类型,还有一类就是月之美兔这类的杂谈型的节目,这两类的节目各有自己的特色和优劣,绊爱这类的节目需要相当精密的策划,完成度高,内容扎实,但可能会缺乏素材,互动性也低;杂谈直播类的节目的最大优势就是,自由度高,随演绎着的发挥,互动性也相对高许多,有趣的部分是靠互动得出的,因此也非常受欢迎。游戏部其实第一类的节目也有不少,但是主打还是精灵宝可梦,口袋妖怪,的游戏实况。不得不说,非常的硬核。

4、笔者也算是一个8年10年的口袋玩家,时代就在口袋圈子摸爬滚打,所以对口袋的内容不仅不抵触,也很容易接受,不过每个视频都是15分钟的长度的口袋硬核解说,外加还不是娱乐赛,主打的是塞,这种只能用最赖的宝可梦套着公式一样的对战,实在不能让绝大多数的观众接受。因为笔者觉得,游戏实况什么内容,对于一个来说是生命线级别的东西,实况一些流行的游戏,像猫宫那样吃鸡主打,或者索性像委员长一样,实况一些很冷门但很有趣的游戏,更容易吸引眼球;《口袋妖怪》这样一个国民级的是取的不错,但游戏对战,尤其是战,实在太硬核了。

5、不懂的人怕是看着要睡着。不仅如此,主打游戏实况解说,也就意味着,对于如此瑟气又可爱,而且面部表情丰富,在虚拟圈里都算是数一数二的高精度的建模,仅仅能在屏幕的10分之1小的位置看到她的活跃这样看到我们可爱的梦咲枫,笔者觉得,企划这个企划的人一定是缺乏商业头脑,或者说是对口袋妖怪有着什么某种特别的癖好。中之人的声线不对味吧。

口袋妖怪主播玩的游戏

1、虽然梦咲枫的“中之人”官方没有公布,但笔者认为这个中之人起码不是专业的声优,一个是从她的声线表现来说,很业余;4人里声音听起来最像是训练过的声音第一是凉,第二是米莉亚,道明寺也很中二,但是不是声优不敢确定,但笔者可以肯定,最不像声优配音,听起来最像素人的肯定是梦咲枫。而她极为强大的口袋妖怪实战能力,也几乎和专业的动画声优这两点,笔者觉得是矛盾的。

2、这个矛盾点也几乎揭露了梦咲枫应该是有人用某种方式代玩的可能性很高。因为专业声优的话,应该没有这么多时间研究宝可梦的战术,她可不是一般的强,是季度能打上第一的硬核强度,没有全心全意投入在一个游戏里还能有这种水平的,要么是天才,要么没有要么了。只有不是声优,才可能全心全意投入宝可梦的战斗,一般是大学生,时间比较充裕才有这个可能,而很多直播节目也证明了她应该确实是自己在进行宝可梦的战斗,而不是代打。

3、好了,不是声优,是素人,那么一个问题就出来了,拥有这么高水平的建模,可爱的眨眼都能让人着迷的梦咲枫,声音却不太合得来。不是说声音不可爱。

4、是和角色不搭配。这也是笔者第一次看梦咲枫节目的第一个感觉,就是,实况非常棒读,外加声线不太对头。明明是一个文绉绉的脸,温柔治愈系的脸,还不缺乏应有的瑟气,但为啥声音却是一个运动部声音。这个和“人工智障”,非常努力的在扮演着一个天才的绊爱,春日望实锤,的角色塑造,甚至说第一印象,就拉开了差距,而她又不主打杂谈,不需要月之美兔的那种“没有声线,就是声线”的亲民感,相对笔者认为,就让角色塑造缺乏一种二次元的甜美。

5、看看隔壁的护士茄子,声线和形象的吻合度就要般配太多了。不过即便如此,吐槽归吐槽,喜欢还是喜欢的,毕竟游戏部还是做出了自己的特色,没有随波逐流,顶我们的部长。

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